《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

作者:news 发表时间:2025-08-16
26岁北大才女砸3亿港元吞下上市公司,其父王振华曾涉猥亵女童案官方通报来了 茅台租赁发行超短期融资券秒懂 沪指突破3700!低空经济迎融资高峰!通用航空ETF(159231)跌1%低调吸金,盘中溢价频现!学习了 内险股早盘延续近期涨势 龙国太保涨逾7%新华保险涨逾6%实时报道 江西:两银行助力拓宽林业融资新渠道后续反转来了 腾讯二季报最大亮点是什么?高盛:AI的赋能潜力和广告的增长空间 杨元庆:将于明年1月6日CES期间举办联想创新科技大会 杨德龙:上证指数盘中突破3700点 进一步确立牛市走势 腾讯二季报最大亮点是什么?高盛:AI的赋能潜力和广告的增长空间是真的? 腾讯二季报最大亮点是什么?高盛:AI的赋能潜力和广告的增长空间科技水平又一个里程碑 创梦天地午前股价涨近11% 公司近期引入Playrix战略投资官方通报来了 吴卓殷:龙国企业出海或成必然趋势官方通报来了 江西:两银行助力拓宽林业融资新渠道后续反转来了 杨元庆:龙国为锚破局“新型全球化”,双智能体落地加速混合式AI落地 腾讯二季报最大亮点是什么?高盛:AI的赋能潜力和广告的增长空间官方已经证实 1.1214~1.115元/Wh!龙国电建重庆工程/江西电建/山东电建一公司入围河北衡水独立储能EPC招标|今日招中标动态实垂了 中金:升华虹半导体目标价至50港元 次季毛利率胜预期是真的? 华能水电:聘任杨佐斌为公司总法律顾问 招银国际:对金蝶国际保持乐观 维持“买入”评级 目标价19.2港元 中金:维持万洲国际跑赢行业评级 上调目标价至9.5港元学习了 这么做真的好么? 中新天津生态城生态产品总值首次破百亿学习了 华电辽能董事长辞职后续反转来了 每日投行/机构观点梳理(2025-08-14)是真的吗? 瑞银:升耐世特目标价至8.7港元 上半年业绩胜预期后续反转 券商指数盘中涨超2%,长城证券触及涨停官方处理结果 下半年全球资产配置的主线——美国降息交易全攻略(建议收藏) 哈电集团同日与三家能源央企高层会谈实测是真的 力劲科技早盘飙升逾18% 公司在镁合金成型领域技术领先后续反转来了 推动141亿元债务重整 龙国长城资产助力南京红太阳公司化解百亿债务危机官方处理结果 兰州银行:20亿元科技创新债券发行完毕后续来了 实测是真的 退市预警!600200,股价跌破1元官方已经证实 引力传媒携手Mistine打通流量变现链路,种出全域好生意实测是真的 湖南裕能:公司将密切关注原材料价格走势实垂了 8月14日新光光电发布公告,股东减持82万股秒懂 退市预警!600200,股价跌破1元学习了 引力传媒携手Mistine打通流量变现链路,种出全域好生意 在与美国会谈前 普京与俄罗斯领导层成员召开会议后续反转 国务院关于修改《中华人民共和国外国人入境出境管理条例》的决定后续会怎么发展 泰嘉股份:公司业务、客户等信息请以公司公开披露的相关信息为准 伟大人物签署国务院令 公布《国务院关于修改〈中华人民共和国外国人入境出境管理条例〉的决定》 国内电动化渗透率54%“徘徊” 电池出口增速超58%后续来了 远望谷:公司实施股票期权激励计划中实时报道 引力传媒携手Mistine打通流量变现链路,种出全域好生意 梳理今年俄乌“大事记” 美媒:特朗普未必能说服普京官方通报来了 两年期美债收益率逼近5月以来低点 交易员笃信美联储下月将降息 神剑股份:公司与奇瑞汽车暂无直接业务往来反转来了

由游久游戏(股票代码:600652)旗下紫钥游戏红龙工作室历时两年自研的3D触屏战斗手游《酷酷2》于11月15日开启了删档测试。这款游戏由《酷酷爱魔兽》原班人马打造,在吸取前作玩法优点的基础上又进行了大刀阔斧的革新,打造出全新的无切换小队战斗方式。 虽然前作《酷酷爱魔兽》在2014年获得ios免费榜第3名和畅销第9名的优秀成绩,但《酷酷2》面临着现今不容乐观的市场情况,能否杀出重围一时之间难以断定。不过拥有不落俗套的玩法和一个肯静心钻研的研发团队,相信这款游戏还是有较大市场空间的。

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷2》开启删档测试

回顾《酷酷爱魔兽》的成功之路

犹记得2014年上线的《酷酷爱魔兽》不仅获得了Unity官方颁发的最高奖项——最佳可玩奖,更在上线第三天就飙升至ios免费榜第3名和畅销第9名,而后短短一周,百指从1000飙升至12000,卓越的成绩证明这款游戏获得了玩家的认可,也为竞争激烈的市场所容纳,那么能做到这样的成绩凭借的是什么呢?

我们都知道市面上的新游戏层出不穷,然而大多数复制粘贴经典游戏的玩法、数值,少有创新,更不用说鼓起勇气去开发出全新的触屏战斗方式来让玩家适应游戏,习惯了去迎合玩家现有的操作习惯让研发们们失去了创新的勇气和激情。而《酷酷爱魔兽》的出现短暂性打破了这个怪圈,虽然不能用“划时代”来形容它,但是单就核心玩法和游戏框架来说,它具有绝对的突破性且难以被复制。虽然《酷酷爱魔兽》出色的画面表现和“接地气”的题材也都是其成功的要素,但勇于创新一定是其成功的最大原因。

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷爱魔兽》榜单战绩

市场变化太快 但精品永不过时

今年的手游市场一片血海,低端产品和精品同时井喷,在这样的恶劣的市场环境下,也不乏逆流而上的爆款出现,而这些产品中却绝没有浑水摸鱼的劣质换皮游戏,虽然在玩法上并没有太大的创新,但研发耗费心思,吸收优秀游戏合理的设定,人性化的交互的同时又融入自己的想法,对题材的热爱以及对玩家喜好的见解本身的创新等都是亮点。玩家并非没有情怀,只是大多数游戏根本没有给情怀沉淀的地方。手游的开发周期过快,让很多人觉得研发时间太长会使产品落后于市场潮流,但其实所谓市场潮流本身就是由一款款大作创造的,创新、工匠精神、本质才是好好做游戏的正途。

《酷酷爱魔兽》研发沉浸两年打造出的《酷酷2》在画面系统不逊色前作的情况下,再次对玩法大胆创新,实现了精品化和创新点兼具的目标,华丽3D特效、精细建模,核心战斗、角色培养、适量的重度等不可模仿的游戏性让《酷酷2》成为今年年底手游市场的一股清流。

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷2》精彩游戏截图

原班人马精彩续作 再创辉煌

《酷酷爱魔兽》对U3D引擎的熟练运用,为玩家呈现了名副其实的3D画面,完整精致的全3D建模和360°可旋转操控代表了3D技术在国内手游市场的成熟,也向业内证明了国内手游在质量并不输于国外优秀手游作品,但在玩法上有所创新,却不够成熟,点触式作战虽然大大方便了玩家操作,但团队的战斗方式使得玩家只能掌控其中一个角色,对战时失去了灵动的走位使得对战的体验大打折扣。

而《酷酷2》不仅重塑以剑圣、恶魔猎手、圣骑士等角色为主的萌系世界,更改进了即时战略模式(RTS),小队触屏战斗模式全面进化成了无需切换即可随心所欲的操作四名角色进行战斗,大大增强了对战的趣味性和灵活度,这算是一个比较大的革新。同时《酷酷2》设有角斗场、竞技场等多种PVP模式和200多个剧情关卡以及连胜奖、排名奖等多种奖励方式更丰富了游戏系统,游戏性的增强给玩家带来更优于《酷酷爱魔兽》的体验。

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷爱魔兽》原班人马续作 《酷酷2》能否再创辉煌?

《酷酷2》精彩游戏截图

2016年是去泡沫化的开始,游戏行业在经历迷茫和阵痛期后,真正能够沉下心来酝酿作品的团队,正在给行业带来新生。相信会有更多如《酷酷2》研发们一般苦心于产品本身的研发商会涌现,让真正的好游戏替代当下的低端产品,让行业重归健康的发展轨道。明后年行业或将迎来大变革,专注产品本身,在内容为王的前提下,寻找市场突破口,找对细分领域,才是出路。

相关文章