《全民坦克之战》浅析:玩法、PVP与养成系统

《全民坦克之战》浅析:玩法、PVP与养成系统

作者:news 发表时间:2025-08-16
腾讯云上新 CloudBase AI CLI,可减少 80% 编码量 西藏药业2025年半年度每股派息0.881元后续反转来了 比亚迪印度销量创新高后续来了 大和:升耐世特目标价至7港元 重申跑赢大市评级太强大了 应用材料发布Q4业绩预警 盘前跌近14% 花旗龙国董事长变更 卢伟明卸任后续会怎么发展 200万股民入市,A股4600股飘红,大金融爆发科技水平又一个里程碑 越来越多雇主向员工提供资金,让其自行购买健康保险 招银国际:升361度目标价至7.09港元 评级“买入”实垂了 应用材料发布Q4业绩预警 盘前跌近14%实垂了 公布招募重整投资人进展 *ST新元多重风险缠身最新进展 200万股民入市,A股4600股飘红,大金融爆发 西藏药业:上半年归母净利润5.67亿元,同比下降8.96%实时报道 “和平总统”特朗普面临“最棘手”俄乌冲突 停火捆绑贸易协议遭质疑官方已经证实 龙国投融资7月末每股综合资产净值约为0.68港元是真的? 振华重工:公司将加快建设港机现代产业体系 多家大厂招标 部分磁材企业排产至10月中旬 氧化镨钕今年已涨40%【SMM评论】 “和平总统”特朗普面临“最棘手”俄乌冲突 停火捆绑贸易协议遭质疑专家已经证实 资金火爆增持近1亿份!三大逻辑撑场,创业板人工智能ETF(159363)规模、流动性一枝独秀! 中金:维持惠理集团跑赢行业评级 升目标价至3.0港元实垂了 龙国首都星巴克基金会五周年:累计投入超4100万元、惠及20万人实测是真的 中金:维持惠理集团跑赢行业评级 升目标价至3.0港元实垂了 重磅!京东入局低空经济,重仓低空经济的通用航空ETF(159231)涨超1%实时报道 吉利汽车中报:核心利润大涨102% 全年销量剑指300万 协同整合释放高质量发展红利是真的? 龙国首都星巴克基金会五周年:累计投入超4100万元、惠及20万人 银行全线下挫,百亿银行ETF(512800)罕见领跌2%,溢价资金狂涌,机构:银行绝对收益持续官方处理结果 龙国联通与伊利集团签署战略合作协议是真的? 青岛港完成首单船用甲醇加注业务 田野股份自曝财务造假背后:新式茶饮红利消退业绩“断崖” 私募基金陷关联交易接盘疑云 海工装备异动拉升,巨力索具触及涨停 银行板块下挫 “工农中建”四大行跌逾2%是真的? 阿里AI To C业务启动近千人招聘,涉夸克、通义、AI眼镜等业务官方通报来了 多头强势,国防军工ETF直线拉升翻红!长城军工、航天科技继续下挫,菲利华飙升逾12%力挽狂澜反转来了 吉利汽车中报:核心利润大涨102% 全年销量剑指300万 协同整合释放高质量发展红利后续会怎么发展 资金火爆增持近1亿份!三大逻辑撑场,创业板人工智能ETF(159363)规模、流动性一枝独秀!又一个里程碑 中金:维持耐世特跑赢行业评级 升目标价至8.4港元这么做真的好么? 朗迪集团:东北证券、财通基金等多家机构于8月13日调研我司太强大了 eSIM要火!曝华为苹果都要上eSIM:博主泼冷水 2025年中信用趋势|清洁能源发电:政策推动资本开支旺盛,外部支持有力,信用质量保持平稳 复牌!金橙子拟购买萨米特光电55%股权最新进展 京东Q2净营收同比增长22.4%超预期,净利润跌超50% | 财报见闻官方已经证实 AI日报丨英伟达取代微软成头号重仓股!又一资管巨头公开持仓,科技股仍获青睐,医药股遭减持科技水平又一个里程碑 银行考FRM、CFA证书毫无用处?这么做真的好么? 轮胎“漏气”!青岛双星半年亏掉1.86亿,经营性现金流转负 曝龙国铁塔前董事长佟吉禄与家人全部失联,佟吉禄已退休快4年 24岁,龙国女首富的儿子出山了 长城证券连续2个交易日收盘价格涨幅偏离值累计超20%专家已经证实 新兴市场加持、业绩持续增长,“非洲尿不湿之王”乐舒适再次冲击港股IPO官方通报 2025年中信用趋势|火电:盈利能力提升,财务杠杆下降,信用质量保持稳定 Moneta Markets外汇:挪威油气新机遇与市场展望专家已经证实 Moneta Markets外汇:挪威油气新机遇与市场展望 德龙激光“押注”新材料、高端装备领域!后续会怎么发展

  文/越越风  概述  《全民坦克之战》由乐逗游戏发行的一款电竞类第三人称载具射击游戏,游戏画面精美,操作简便,易于上手,只需移动和攻击。坦克职业多样,有各自擅长的领域,需5个玩家互相配合,共同战斗。  核心玩法浅析

《全民坦克之战》浅析:玩法、PVP与养成系统

  现手游市面上大成的射击游戏中,FPS较多,第三人称载具射击游戏相对较少,从差异性来看,其不如FPS刺激惊险,代入感也会较弱,题材与玩法的受众相对较窄,对瞬间反应要求较低,但对走位(这里的走位含位置,底盘方向,炮管方向三个维度),策略和配合要求很高。  相对于端游中的坦克类设计游戏来说,做了很多的减法。在受击方面,端游坦克是严格根据实际坦克构造的受伤机制,如正面装甲伤害低,炮塔履带收到伤害较高,油箱位置(不同坦克油箱位置不一样)受伤更高等等,而该游戏简化为,正面-减伤,侧面-普通伤害,背面-额外伤害;在攻击方面,端游坦克要考虑风向,移动速度,子弹的斜抛物夹角与初速度,炮弹类型等等因素,而该游戏简化为子弹没有上下方向,不受自己移动速度影响。其他简化不再一一叙述。  在坦克职业上,功能鲜明,互相克制制约,需互相配合才能发挥职业的最大能力。  但个人认为,坦克的移动速度方面差距并不是很大,需优化,突击坦克较为容易躲避炮弹不是因为移动速度很快,而是体积小,在中远距离会战中,突击坦克只要相对炮弹移动方向的垂直方向移动,基本很难命中。突击坦克移动不够迅速,导致偷袭对方老家或者火箭坦克难度较大,更多的作用是利用难以被命中的特点,和主战,重坦打游击甚至是鏖战,这不符合“突击”的定位。  在坦克职业上,大家都是主力,这不符合常规的职业设定-即有辅助型(加血加BUFF等)职业。提到这里,有人反驳,辅助型坦克这不符合常识吧。其实不是这样的,飞机都有加油机,举个具体的游戏实例:红警2中,工程师进入了多功能步兵车就变成了一辆维修性坦克,可以维修其他坦克。  就战斗操作来说,游戏在移动,转向,虚拟摇杆的灵敏度较弱,锁定与攻击键容易误点,手动旋转容易引发开炮等操作体验问题,有待优化。  PVP浅析

《全民坦克之战》浅析:玩法、PVP与养成系统

  这些战斗模式部分较为经典,但在经典模式中,容易陷入平局,建议在游戏指定时间后,引入激化战斗的机制,如COC加时赛,双倍圣水且攻破任意塔即为胜利。  其中钻石大乱斗为各自为战,某些地点达到某些时间点便会刷新钻石,吸引玩家争夺引发大战,而玩家被击杀也会掉落大量钻石这项规则使得强力玩家逐渐变成众矢之的,有效弱化了强者通吃的局面,为一个娱乐性非常高的活动型玩法。  特别需要指出的是军团系统,设计的较为简陋,漏洞较多:  1、军团集体感很弱,连一个基本的捐献都没有,若不想做捐献这个坑点,可以做军团活跃度,军团任务,军团签到等,都可以考虑。  2、军团商店与军团本身发展没有关联起来,或者说联系不够,可参考少年三国志的关联方法。  3、对军团人数把握不足。一般而言,假设军团中全部是活人且是卡牌游戏,30个人一个军团是够的,但是,本游戏打一把PVP时间长,组队成本高(5个人同时在线,还最好有职业搭配),30个人的军团想凑足一个5个人有职业搭配的军团战十分的不易,现在改为了50人,斗胆预言,打军团战还是人数严重不足。  4、军团玩法就一个军团战,且该玩法开启间隔很久,建议,可以丰富玩法,如考虑军团副本等日常玩法。  养成系统浅析

《全民坦克之战》浅析:玩法、PVP与养成系统

  除核心改造和科技外,其他的养成应该说是非常的温和,而且核心改造和科技还没有展示,展示的是星级这个中,小,非R养成线。  但是,从这个养成系统似乎看到了研发团队的矛盾。  研发团队也许和我想法一样,核心玩法是个可玩性很高的竞技性玩法,其商业化程度必须在一定程序以内,否则,核心玩法所带来的核心玩法难以支撑。  但是或许是对DAU不自信,或许担心受众本身有限,所以不想放弃高ARPU这条路,所以还是放出了科技和核心改造这两个无底洞。  个人付费体验  首先,我是小R用户。  一上手游戏,体验了个把小时,觉得不错,准备付费了。  很快瞄准了性价比最高的月卡。  钻石主要用途:  1、购买体力(养成直接需求)。  2、购买科技点(养成直接需求)。  3、购买少量金币(养成直接需求)。  4、购买成长基金(被商业引导)。  5、购买礼包(被商业引导)。  目前玩游戏将近两周,只买了月卡。  没有发现吸引我继续付费的点。月卡和成长基金产出以足够日常开销。而深坑(核心改造,科技)没打算当真填。  简而言之,深坑和普通坑之间没有一个有效的过度。同时也没有有力的针对小R的促销付费点。  可能有人会问,你就是个小R,冲了一个月卡后,肯定很难让你继续付费。  但是《刀塔传奇》,我也是买了月卡后,有个充值活动是送SF的,我花了25元。《十万个冷笑话》也是在月卡有效期内,我和同事一起被类似的充值活动击中。  具体到该游戏,如果成长基金要直接用人民币买,只要不比月卡贵,估计我也会买。  玩了一会儿,发现犀雷重型坦克好像很牛,但是在游戏中没有找到如何获得的有效信息,于是到官方QQ群问,答:V12以上才能拥有。  当时差点删游戏。刀塔传奇也有魂匣英雄,但是基本没啥感觉。他隐蔽的好,不在你的待获得列表中。  总结  《全民坦克之战》是一款美术画面精良,核心玩法有很强的竞技性,操作性,易上手的一款坦克类游戏。但付费体系梯度设计衔接有较大缺口,游戏中期兴奋点设计不够,玩家之间的集体关系(军团)设计欠缺,DAU与ARPU运营核心目标取舍不坚定,部分体验细节憋手(最严重的为锁定键与攻击键误点)。如果得不到及时优化,看似爆款的数据,可能马上会遇到滑铁卢,这不是危言耸听。优秀的核心玩法+精良的美术表现+略坑的付费设计,《皇室战争》也恰好符合这几个特征,然而,其声势浩大苹果全版6连推的崛起,到高流失的前车之鉴,不容忽视。  初次发表文章,如有不恰当之处请各位不吝指教,联系方式:QQ:691022038。

相关文章